一个很简单的故事,科幻+杀人悬疑□□□□□□□,而且基本靠悬疑保全了趣味性,不□□□□□□□然就只是概念游戏了。主角的酒保n□□□□□□□erd朋友在机房里说so thi□□□□□□□s is where i was□□□□□□□ born,那个地方还是有打动我□□□□□□□。它对自己的概念没有阐释得很完全□□□□□□□,比如模拟程序中的人为什么会有爱□□□□□□□和灵魂,又或者说我们所有人自以为□□□□□□□拥有的灵魂都是更高维的意志设计出□□□□□□□来的。但是再次证实了编剧不要妄图□□□□□□□去一比一复制真实世界的逻辑,会模□□□□□□□拟+编造就可以了。构图和桥段设计□□□□□□□上有很显然的对闪灵的模仿。另一个□□□□□□□有趣的点是,为什么无论看多少次,□□□□□□□关闭的门里突然伸出来一只手/一张□□□□□□□亮,永远都那么让人害怕,这是一种□□□□□□□对安全边界的打破吗□□□□□□□